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BlockingQueue是多线程里面一个非常重要的数据结构。在面试的时候,也常会被问到怎么实现BlockingQueue。本篇根据Java7里 ArrayBlockingQueue的源码 ,简单介绍一下如何实现一个BlockingQueue。 要实现BlockingQueue

首先你要明白这个dealWith方法是你自己定义而不是Queue里面的方法。其次,要知道println方法在什么时候执行要搞清楚。println是在Request对象被初始化的时候定义在deposit方法里面的,但这时候并没有调用。当调用dealWith的时候,它去调用Reques...

ArrayBlockingQueue 是一个由数组支持的有界阻塞队列。此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。队列的头部 是在队列中存在时间最长的元素。队列的尾部 是在队列中存在时间最短的元素。新元素插入到队列的尾部,队列获取操作则是从队列头...

正因为LinkedBlockingQueue使用两个独立的锁控制数据同步,所以可以使存取两种操作并行执行,从而提高并发效率。而ArrayBlockingQueue使用一把锁,造成在存取两种操作争抢一把锁,而使得性能相对低下。LinkedBlockingQueue可以不设置队列容量,...

内容主要来自jdk的api,大家可参考jdkapi1.BlockingQueue:支持两个附加操作的 Queue,这两个操作是:检索元素时等待队列变为非空,以及存储元素时等待空间变得可用。 2.BlockingQueue 不接受 null 元素。 3.BlockingQueue 可以是限定容量的。 4....

1.1. 队列的数据结构 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。 1.2...

题主你好,很高兴回答你的问题,你这个异常是数组下标越界的问题,建议打断点进行调试。你的代码不是很全,主要是获取连接的代码,能不能截个全面详细点的图呢?

代码贴出来

我认为异常是由多线程造成的,异常信息也很清楚,component的子组件下标越界。原因是你的子弹啊什么的都是label,然后你不断的在多线程的情况下添组件,删组件,使得游戏面板上的组件数量不一致。但是很不好意思,我没办法改正确,我尝试给paint...

PointerException这错误实在是太熟悉不过了~。 记住一件事:没被new过的对象如果为null。那么他的所有方法都不可用。 例如 现在有个方法是获取User对象的如getUser(); 那么如果你这样用:User u= getUser(); 如果getUser()返回null。那...