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为什么在MAYA2012里不能进行渲染

是场景文件的数据问题:文件里关于渲染设置的数据丢失导致无法打开渲染窗口。 你可以这样操作,新建场景,打开渲染窗口。然后倒入之前的那个文件,或者是直接把之间的文件拖到maya中打开,这样就可以渲染了。 我都是这么解决的、

1,首先打开maya的材质编辑器window/rendering editors/hypershade,然后点击lambert 再双击lambert材质球在右边属性编辑器里找的color属性 再点击后面的小棋盘格 在弹出的面板中 选择file此时属性编辑器变成 点击Image name后的小文件夹,找的...

中文的警告看的有点糊里糊涂,大体都明白一点,选择你的摄像机,也就是你设置渲染的摄像机,打开摄像机属性,在渲染输出里面,把摄像机的可渲染性打钩,打钩后看看能不能渲染了

泛光灯阵列的灯光分主次关系、泛光灯阵列越来越低.也就是逐渐衰减的过程:首先靠窗户边缘是主光源{泛光灯阵列,阴影类型是,阴影贴图..参数大小:200,采样:10左右},.其次是太阳光(目标平光模拟)一样开:阴影贴图阴影.模拟太阳的没有衰减. ...

你在视图中的Renderer中选择High Quality Rendering高质量渲染看看,如果还是这样子,说明布帘破面了,重新制作,把物体的面数加多,看你这个样子的布帘,物体的面数要很多很多!

用mental. ray渲染时要转化为多边形才可以渲染出来

CUP是1%就是没有在工作埃渲染时主核心都是满的。内存使用量陡增。你是渲染设置上没设置好吗?你有没有设置渲染啊?那个Frame/Animation ext:的名字不能使用默认的,需要你改为第三个或是一下的,反正后面没括号里的Single Frame的就可以,然后...

点 render view 窗口左上角第一个图标 那是渲染 你现在打开的只是渲染窗(可以看以前的渲染结果用的) 按错了

不确定可以解决你的问题 可以尝试一下 1 我的文档 找到对应版本的环境变量文件 maya.env 添加如下信息 MAYA_RENDER_DESC_PATH C:\solidangle\mtoadeploy\2012 (注意最后版本号2012要对应)

这是maya2012的一个BUG,解决方法 打开maya-->windows-->General Editors-->script editor(脚本编辑器) 将下面的代码复制到编辑器下的框框里 然后点编辑器上的绿色箭头执行 问题解决 代码如下: $exists=0; for ($item in `getPanel -scriptTy...